Handbuch: Plugin Manager
Aus OpenMPT Wiki
| Das deutschsprachige OpenMPT-Handbuch |
| Inhaltsverzeichnis | Einleitung | Installation |
| Setupfenster: General | Soundcard | Player | Equalizer | Keyboard | Colors | MIDI | Autosave |
| Hauptfenster: Menüpunkte | Treeview | Tabs: General | Patterns | Samples | Instrumente | Kommentare |
| Weitere Fenster: Akkord-Editor | Kanal-Manager | MIDI-Mapping | Plugin-Manager | Zxx Macro Configuration |
| Anhang: Effektbefehle | WAV-Export | Kommandozeilen-Parameter |
| Tipp: | |
| Der Plugin Manager kann über den Button "Select" im Abschnitt "Plugins" auf dem General-Tab erreicht werden. | |
In diesem Dialog zur Verwaltung von externen Effekten kannst du mit einem Klick auf weitere VST-Plugins aus allen möglichen Verzeichnissen in die Datenbank laden, d.h. OpenMPT hat kein eigenes Plugin-Verzeichnis wie viele andere Anwendungen. Du kannst die VST-Dateien (DLL-Dateien) auch einfach per Drag & Drop auf das OpenMPT-Fenster ziehen - sie werden dann automatisch registriert und du musst nicht diesen Dialog aufrufen.
Die Effekte sind in mehrere Kategorien unterteilt:
- Im Ordner VST Audio Effects findest du nach dem Laden alle VST-Plugins, die als Effekt fungieren.
- VST Instruments dagegen beinhaltet alle VST-Plugins, die du "spielen" und somit einem Instrument zuordnen kannst.
- Der Ordner DirectX Media Audio Effects enthält neun Standardeffekte, die du auf jedem Windows-Rechner vorfindest, auf dem mindestens DirectX 8 installiert ist.
Mit einem Klick auf kannst du ein ausgewähltes Plugin in den vorher auf dem General-Tab festgelegten Plugin-Slot laden.
Möchtest du den geladenen Effekt wieder aus einem Slot entfernen, klicke einfach auf No plugin (empty slot). Soll ein Plugin dauerhaft aus der OpenMPT-Datenbank entfernt werden, musst du zuerst den Effekt und dann anklicken.
| Kompatibilitäts-Tipp: | |
| Es gibt im Moment noch keinen externen Player, der mit VST-Plugins umgehen kann. XMPlay aber kennt immerhin die DirectX-Effekte. | |